智力星空

用积木编排步骤

少儿编程

排好指令,点击运行, 看看你的想法会怎样发生。

智力星空少儿编程通过兔子、迷宫、绘图、音乐与动画等任务,把指令变成看得见的行动。拖入积木、运行程序,再根据反馈调整步骤。

少儿编程功能首页

兔子编程

用前进与转向积木帮助兔子收集胡萝卜,后续关卡引入循环与嵌套循环。

迷宫

从走到终点开始,再加入积木数量限制、循环和路径判断。

小鸟回巢

用方向、角度、坐标和条件判断规划飞行路线。

动物拼图

把动物与图片、腿数和特征积木匹配,认识分类与积木结构。

海龟绘图

通过前进、转向与重复,绘制多边形、星形和圆等目标图案。

音乐作曲

排列音符和时值,复现目标旋律;后续接触函数复用、乐器与多声部。

数学动画

组合形状、坐标、时间参数与条件判断,让图形随程序发生变化。

鸭子对战

编排扫描、游动与开炮指令,在预设对战关卡中检验策略。

先看目标

弄清角色要去哪里、需要收集什么,或者要画出怎样的图形。

连接积木并运行

例如迷宫首关,把前进积木按顺序接好,点击运行,观察角色移动。

根据反馈修改

迷宫通关后会展示积木数量与步数,并提供下一关和回到选关入口。

使用步骤

从这里开始。

01

选择一个任务

从“拓展”进入少儿编程,按理解程度选择项目与关卡。

02

拖入并连接积木

把动作或条件按希望的顺序组合起来。

03

运行、观察、再调整

看看角色或画面发生了什么,再修改步骤或继续下一关。

常见问题

关于少儿编程

初次接触可以从哪里开始?

可以先看兔子编程或迷宫的入门任务,从前进、转向和动作顺序开始。

少儿编程可以接触哪些概念?

不同项目涉及顺序、循环、条件、坐标、函数复用与事件中的时间变化,具体以关卡内容为准。

鸭子对战是和其他玩家实时联机吗?

鸭子对战提供与预置对手进行的关卡任务,重点在于编写行动程序与调整策略。

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